律,还是其他各种情况,同样的,这个规律一样适应生与死之间。
神石,是属于拥有大量生命之气,可以让大量普通生命不断进化成高等生命的存在,这里面蕴含的生意绝对是纯净自然到了极限,可以说它们本就是天地间最纯净的生机结晶。
而骷髅人却是属于死去的生命,意外得到了另一种近乎不朽的死亡延续,它们拥有的是最纯净的死亡气息。
这种死亡延续若是遭遇普通的生命体,就会本能的想杀戮,想屠灭,但如果遭遇神石这样最纯净的生机结晶,因为这生机太过纯净,强大,自然也会让本已死亡,只有死亡气息的骷髅人的倍感感受和厌恶。
但物极必反,当一个死去的事物突然以诡异的方式存活下去,一直都在聚集大量的死亡气息,那些死亡气息一样不是被他们百分百吸收,而是有很多在骨骼内遗留,就像是普通人服用药物之后遗留在体内的药物残渣一样。
甚至因为他们吸收死亡气息的方法太原始,就像是人类生吞刚从泥土里拔出来的药草一样,真正被他们吸收的还远远没有遗留的残渣多,所以那些遗留的东西就因为越来越浓郁,一旦这浓郁在骨骼内达到某种极限,就会突然翻转过来,由死转生,变成生机。
这种生机不是他们愿意看到的,因为他们本身并没有强到那种离谱的地步,他们的自身的强壮程度还远不及那些浪费掉的死亡之气。
这有效利用率可能都不足十分之一,那些被浪费死亡气息的结晶,比他们吸收掉的量都要大上八九倍的。
这么庞大的量却一直困在一个骷髅体内,空间的狭隘姓就会凸现出来。
就好像若是一直向某个固定的容器内不住灌入气体,灌入的气体一旦超过某种极限,太多太多的话就会变成液体一样……而那些死亡之气,却是直接由死变生。
这不是骷髅人们想要的,也是他们极力排斥的,可