当然是陌生的,但只要能够记下那种感觉,通过足够的模仿,你也可以完成相同的事情。根据模仿目标的难度不同,你需要收集不同程度的信息以及支付不同程度的代价来让自己逐渐掌握目标能力。(当前模仿目标:灵能(天眼);当前信息收集:100%;当前消耗:50点经验/min)】
刚才对于潘森灵能属性的探查虽然只在一瞬,但对于系统来说已经足够。
白厄正用自己的灵能试图模仿出对方的属性,来确保自己在想要做到类似事情的时候,可以发挥出同样的效果。
这种功能上的定义和灵能冲击这个巧技截然不同。
月影没教过这个,因为这就不是一个技巧性的能力。
就像月影的灵能属性是锐切,那么她的灵能就只有尖锐的攻击性,可以像是刀锋般割裂敌人的喉咙,也可以像是切割机般不间断地向同一个目标连续施压。
但她很难持续性地让一个目标恢复自身状态。
而潘森的灵能属性是“天眼”,他可以用灵能对周边的环境进行“监控”,甚至可以对监控范围内的一切事物做到类似于“禁锢”、“捕捉”一类的事情,这属于对于属性的高级开发,同时也是他灵能属性的一个可扩展性。
但可扩展性不是全能,潘森也没法像是月影那样使用灵能轻易地割开对手的喉咙。
换而言之,灵能属性,就是每个灵能者的天赋。
每个人都独一无二,哪怕扩展,也只在自己那个属性限定的一定范围内进行扩展开发。
但白厄没有……
按照月影的说法,灵能的属性由暂时无法确定但一定包括“情绪”、“喜好”、“目标”等的众多维度所决定,每个人自从觉醒灵能并且沉稳下来后,就该自然形成自己的灵能属性,哪怕没有个人意志的主导。
可白厄没有……
直至现在,