血池的表现形式只是在人类眼中由这种情绪带来的献祭所“该有”的效果,包括从中入侵的放血鬼也只是被同种“情绪核心”所自然征兆而来的“打手”。
它们没办法做到主动出击,只是在被征兆到物质世界后的瞬间,它们就明悟了自己应尽的“职责”——散播鲜血与战斗。
毁灭这些打手自然无法关闭作为主导的“血池”……或者说其背后高维空间本能似的自然扩张。
“血池”存在它的“情绪核心”。
毁灭这个核心,才能关闭这处血池!
而通常来说,高维空间的波动涟漪,也就是那些集合情绪的核心,正是名为“恶魔”的高维生物。
“……”怎么感觉问题又绕回来了?
关闭血池的要点还是击杀恶魔,但又不是击杀眼前这些显然只是杂兵的放血鬼恶魔?
还有什么?正在酝酿?亦或者需要自己将之主动引出?
自己没办法毁灭没有“实体”的虚无血池,但可以击杀如同眼前放血鬼一样的恶魔真身。
白厄瞥着那处咕嘟咕嘟直冒血泡的血池,眼神凝重。
诞生于“战争”的存在可不会容许战场上的“不忠”,面对即便面对自己还在走神的白厄,四只放血鬼那完全属于魔鬼的面容上出现了显见的愤怒情绪。
“呼!”厚重的大剑破空,向着白厄头顶劈来。
由重型战刀入门的专精能力不讲道理地可以运用于一切能够被视为“重型武器”的冷兵器之上。
“铛!”白厄旋其长棍,2级的重型武器专精外加武器大师额外提升1级表现力的专业能力在此刻让他本能的做出尽可能合理的格挡对抗。
单纯冷兵器上的对抗,而且没有太多爆发型能力的加成,白厄的应对看起来也有些狼狈的模样。
只剩下一个身影的监控室中,裸穿黑色西