,卢米安最后说的那句话,我在大战中特意提过的一些细节,比如融入进去的只有列奥德罗、赫拉伯根的意识精神,没说另外的。
反正不可能真的面面俱到,那么多的人物,结局要是都点到,就成流水账了,留白,知道他们有新人生就可以了。
本来想写得更悲一点,有更多的牺牲,以更衬世界观,但想到这都是诡秘世界收尾了,还是包下饺子吧,虽然在遥远的将来,大家都会死,但至少现在是美好的结局,而且,从战斗推演和逻辑合理性来说,这都是可以实现的,那就没必要强行发刀。
也是基于世界观的考量,最后的大战才那么处理,靠着这点人手和资源是不可能打出大胜结局,一劳永逸解决问题的,靠着极限准备、极限调动、极限运转和合理分割,能取得小胜,逼得敌人退走停战,就非常不容易了。
比如,要是一开始没让母神去重置状态,祂就算没参战,旁边看着,哪个外神受了伤就治疗一下,哪个外神要被封印了、放逐了,就帮一下,整个局势也会当场崩掉,比如,如果克莱恩没把宿环之环放到那边战场,让阿曼妮西斯和卢米安合力对付“衰败君王”,那或许会有好的发展,也或许会有差的,结合衰败君王本身的象征,大概率还是会到那一步——因为急着去支援“天师”他们,选择最有效最短时间内能办到的方案。
结合这些,我觉得“暂时”停战更契合最后一卷的卷名和世界观,这或许会显得平淡了一点,但比爆发取胜或更多人牺牲更能接受。
而象征战斗,可能会有很多朋友接受不了,觉得太虚,但比起重复以前的战斗方式,我觉得还是比较新颖和有趣的,也能让人看得比较明白,这帮助最后大战整体的调动和运转较为清晰地呈现了出来,算是可以接受的一个选择。
说回整体,很多读者讨厌卢米安很正常,我也能理解,但至少大半原因不是人物单薄,一是代入感缺少