的两倍,甚至三倍,并且都还得有前期的铺垫和引入,不能一下加进来,写作难度那是直线上升。
最可怕的是,类似的问题,在诡秘是从第六卷后期才开始遇上,宿环从第三卷就不得不这样,之后每写一个事件都有相应的烦恼,每一卷都像在写诡秘最后两卷一样,全方面都得考虑到,头皮都要抓破了,头发掉了一堆,还好我家祖传浓密头发,这方面基因不错,要不然都发量堪忧了。
第三个难题是,承接了诡秘那么多人物,需要出场的随便想想都超过二十个,并且还得是在事件里有高光的,可一个事件里的高光可能就那么点,你也要高光,我也要高光,哪里分得过来啊。
很多朋友吐槽卢米安作为主角高光太少,但我也不想啊……第一个难题导致得上大事件,得关联高层次角色,有了高层次角色,那就涉及大的图谋,高光就不可避免地倾斜过去,所以,第三卷末尾最高光的是梅迪奇和永恒烈阳,第五卷末尾最高光的是阿蒙、罗塞尔和亚当,等等,等等。
只能说,为了合理性,确实牺牲了不少爽点,导致主角缺乏足够的高光,所以,回到刚才那句话,绝对不再写续集了!
以前和几个作家朋友也聊过一个问题,那就是同一个场景同一个事件里,能有效掌控和刻画的角色数量是多少,大家的回答都差不多,四个左右,我也一样,特殊前提下,极限是六个,再多就没法兼顾了,必然有边缘化的,单薄化的,就像诡秘后期写塔罗会,都只能每次聚会分别突出那么两三个。
而宿环一开始就承接了那么多的人物那么多的角色,然后还得写新人物,还得把必须出场的那些势力的人物也写出来。
也许有天赋异禀的作家能在一个场景或一个事件里有效掌控更多,但那肯定不是现在的我。
写第一卷和第二卷的时候还好,都是较封闭环境下的故事,接入的第一部角色不会太多,后面越