有其他效果啊,看来我们弓箭手在学到这个技能之后最好选择持续10秒的模式了。”烟雨潇潇忍不住道,而她的话也立即得到了很多弓箭手的附和。
“那也要视情况而定,而且在我看来这两种各有优劣。”坐上琴心摇了摇头,不待众人说什么她解释道:“就说第一种模式吧,虽然攻击范围有千米之多,不过只能持续10秒的话很难击杀玩家,如果我们在追求击杀的情况下很显然选择这一种模式有点不太好,而这种模式最适合用来消耗敌人的无敌手段。”
想想也是,现在的玩家最少也有三种无敌手段,纵使只是持续时间最短的5秒也能保持15秒内无敌,如此想要利用【奥义*分裂箭】的十秒模式击杀千米内的敌人就太难了,如坐上琴心所说最好是用来消耗敌人的无敌手段。
“而一分钟的模式就不一样了,现在的玩家几乎没有能维持1分钟无敌状态的,虽然攻击范围只有百米,不过1分钟内却可以击杀不少人了,所以在某种特定情况下这种模式还是可取的。”坐上琴心继续道,想到什么她莞尔一笑:“比如在野外遇到敌人继而爆发较小规模的团战,这种情况下一分钟模式就比10秒的模式要好很多。”
“嗯,这倒也是。”众人纷纷点头。
“现在是守城战,大规模团战,周围千米乃至数千米内都是敌人,选择10秒的模式应该更好一些吧。”知月问道,而她的话立即得到了很多人的附和。
“不,我倒是感觉选择1分钟的模式更好一些。”半夜书摇了摇头,他看向四周:“不说战斗持续这么长时间后敌人中很多人的无敌手段消耗殆尽了,单说我们有其他群攻技能可以消耗敌人的无敌手段也不需要利用10秒的模式消耗,当前对我们来说有效的击杀敌人更重要一些。”
“没错。”叶洛接过话茬:“如果我们选择1分钟的模式,1分钟之内不说能将百米内的敌人尽数击杀也差不多