胥接下来还说了很多。
丁凌通过他的叙述。
也逐渐了解到不论是霍元甲、陈真的无限诸天轮回小世界;
还是万剑一、田不易的磨炼;
亦或者是十三姨、黄飞鸿的神使任务。
都是老玩家眼中的仙宫地界不同模式使然的缘故。
对于神使任务这个模式。
杨诚胥是这么说的:
“我们都怀疑那是一道天道化身,是真正的神只。老玩家只要碰到这样的神使,都是躺平下线的,根本不为所动。真正能经历过千难万险完成神使任务的老玩家并不多。这种模式应该是困难888级模式,比之诸天轮回小世界难度低一些,但仍然难度极高,大多数老玩家都是躺平不敢去的,毕竟一旦去了,就是九死一生,一旦死亡,那就是真的死。”
“玩家不是杀不死的吗?”
星仔侧目。
“土着当然杀不死玩家。”
杨诚胥道:
“不。准确点说,多杀几次,玩家也会死。除此之外,一个世界的神只甚至天道化身,有的是法子抹杀我们玩家的灵魂,一旦灵魂受损,就算真的安然返回现实世界,也是个植物人或者傻子,那跟死了有什么区别?”
丁凌听了心中一动。
貌似他所在的游戏世界,就算玩家真的被击中了灵魂,遭遇重创,折返现实世界,也是安然无恙啊。
丁凌早就发现了一个事实,除非玩家被杀死很多次,才有可能成为白痴,要不然即便是重创灵魂,也死不掉、更不会白痴。除非重创多次,就跟杀死对方多次一个道理。
很明显。
第二游戏世界对于玩家的保护机制,远远逊铯于第一游戏世界。
姑且把丁凌所在的游戏世界称之为第一游戏世界。
第一游戏世界明显更为完美、优越、强大