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第十六章 《侏罗纪世界》(2/4)(3 / 4)

主要,环球内部一直想重启怪物宇宙——环球是靠着b级片起家的,手里有一堆怪物版权,如德古拉、科学怪人、狼人、隐形人、黑湖妖谭…

最近几年一直试图复兴这些银幕形象,2004年的《范海辛》成本高达1.6亿美元,2010年的《狼人》则是1.5亿美元的大片级成本…

按照环球影史ceo唐娜·兰格利的原话‘环球影业这么多年积累了惊人数量的怪物角色,我们多年来一直在尝试将这些怪物重新搬上大银幕!’

毕竟这玩意属于传承!

所以,他们对《侏罗纪世界》不怎么热衷。

原时空,开发《侏罗纪世界》其实是传奇影业的想法,托马斯图尔跟华纳闹掰了,跟环球签了三年合约,联手制作了《第七子:降魔之战》、《德古拉元年》、《侏罗纪世界》,包括《魔兽》、《长城》都是环球发行…

托马斯图尔是怪兽迷,自然也是恐龙迷!

是他找到的斯皮尔伯格的安培林娱乐——斯皮尔伯格的公司,主动建议做《侏罗纪世界》…

这个时空,换成了沈旭东!

《侏罗纪世界》这个电影,他印象深刻,主要他对恐龙这个生物很感兴趣!

实话实说,从灾难和惊悚气氛的营造上来说,《侏罗纪世界》并没有什么突破,所用手法仍旧是恐龙嘶吼低首,大眼珠距离躲在脆弱障碍物后面的人类区区几寸…

抛开3d效果、cg特效来讲,《侏罗纪世界》对于危机感的把握不如《侏罗纪公园》,惊悚戏码看似均为惊悚而惊悚…

但…当我们有了3d技术,更逼真的特技,更清晰的画面质量时,这群暴力的远古猛兽在银幕上的表现,自然更具有冲击力!

怪兽电影,看的就是这些!

难道你指望从《侏罗纪》系列获得什么有价值的收获?

动物保护?

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