努努书坊

繁体版 简体版
努努书坊 > 黑客 > HK462 阴谋与游戏引擎完工

HK462 阴谋与游戏引擎完工(5 / 6)

石磊的感激。

“恩!我知道,你们是最棒的!所以,我才会给你们投资!好了,剑云,给我介绍介绍具体的技术。我对游戏引擎技术十分感兴趣!”石磊笑眯眯的说着。

朱剑云点了点头,开口介绍道:“石总,您请看这里!”朱剑云操作着鼠标,在演示cg中,选择了一个古代小巷子的场景。“这条巷子,主要展示了光影效果!”

“剑灵游戏引擎采用的光影效果,创新的使用了‘实时间接照明’与‘精细地面散射效果’,这两项技术是世界首创,目前没有任何一个游戏引擎可以做到!”朱剑云骄傲的说着。

“不错!”石磊竖起大拇指表扬道。

“除了以上两个技术之外,石总,我们的光影效果还包括了‘镜面触发’、‘光线吸收’、‘动态半影’,这三项技术同样是全世界最先进的技术!”

石磊不太明白技术内容,开口询问道:“这些技术有什么用处?”

“石总,镜面触发技术,可以让游戏世界内水中的倒影、玻璃、水晶,或者是其他半透明物体形成的倒影,真实的成像与散射。这一项技术,让游戏世界更加趋近于真实规则!”

“第二项光线吸收技术,则体现在画面的光暗程度。绝大多数游戏没有明确的光暗变化,哪怕有天气模拟系统,但也没有真实的光线变化。例如游戏世界的黑夜,游戏角色坐在一堆篝火旁边,普通的游戏引擎没有办法模拟光暗的变化。但我们的剑灵游戏引擎,却可以表现出来,火堆的火光,以及周围背景色的黑暗。这一项技术,会让游戏世界,更趋近于现实世界的规则!”

“第三项动态半影技术,同样是我们独创的技术!普通的游戏世界,根本没有角色影子的概念。比如说,在阳光下,我们人类会形成一个影子,对吧?如果在一个房间中,有多个明暗不一的光源,我们还会形成多个影子。这样的情况,只有我们的剑

『加入书签,方便阅读』