但填线方面的炮灰活就交给了瑟菲界还有玩家们,因为那种高级战场应该等闲不会轻易发生。
而且高层次的战斗很多时候也都有着不小的保命能力。
不是说实力强弱没区别,而是在那个阶段,哪怕是弱势的一方,一旦发现没办法逃跑开始拼命,以传奇级的意志向死而生,逼出个优势方终身无法恢复的伤痛乃至于同归于尽也都是正常。
一些表现出的特征,或许看着很奇怪,但背后肯定是会有着相应的血淋淋例子摆在这里的。
传奇就连神灵都无法批量培养,只能靠着大基数管撒网。
绕是王易借助英灵殿的便利,也相当于是将原本隶属于神灵的信仰权柄完全分了出去。
太阳神天翼族中号称可以比肩神灵的几位强大个体恐怕也是同理。
这种都是靠着神性来进行弥补的。
普通神灵通常会将这一份可以富余出的杂乱信仰用来填充信仰池或者培养半神。
也正因如此,传奇的地位完全拥有说不的底气,不是什么死仇不会轻易拼命。
所以位面战场的确是惊险,也的确是死伤惨重,可真正砍在传奇头上的却是不多。
蒋波游历时查询到的一些历史信息里,传奇对战当中的陨落,大多都是多打一围攻,或者半神降维打击,又或者是兄弟会的暗杀。
真正一对一对决中每出现一次单杀,那都会成为吟游诗人嘴里经典流传的特例,大多都牵扯到什么复仇之类的剧情。
“当能发动战争的人自己不会受到战争的影响,甚至可能获取利益的时候,战争的发生似乎也是理所当然。”
蒋波结合了一些地球的情况,心底也有些叹息。
而安布雷拉这种扶持代理人的模式,几乎是对大漂亮现学现卖。
拿出足够的好处勾引瑟菲界高层,顷刻间就完成了引