“这家伙啥眼神啊。”
“是不是被看穿了?”
“都是他们没演好啊,时间到了就围着一起商量,然后丢出一个‘神卷者’的话题,对面又不是傻,当然知道有问题啊。”
“话是这么说,不过npc的智力好高啊,现在咋整?”
“当然继续啊,我们玩家能够复活的,反正先占着着这噱头。”
“对,反正我们就说祖神,也不知道具体是谁,让他们自己去猜,这样谁都不得罪。”
“……”已经接收了法师塔,但却并没有遣散森特法师几位学徒的王易,一边指使着这些苦力搬运一些东西,一边也同样稍微关注了一下。
这边的法师塔到时候肯定要彻底改造,让玩家进入顿诺城也能加点,而现在玩家已经开始自己设定背景了,王易自然也会重视,同时也准备进行一些引导。
其实不是安布雷拉和世界公司不立规矩,强行设定。而是玩家本来就是浑身反骨的东西,无法无天之辈。
强行压他们接受的话,肯定会整出很多幺蛾子。现在搞出这种大范围的讨论,甚至云玩家都参与了进来,却反倒是一种不错的方式。
想要完全统一出一个口径肯定也很难,到时候恐怕也会分成几个群体。
但分了群体也无所谓嘛,就当做是几个不同的野人部族就是,这样玩家自己之间更有约束感也更有参与感,反倒是能更加省事。
就像剧本杀什么的,各自套用遵守游戏规则才有趣,这么真实的沉浸式体验,也要让玩家本身发挥主人翁精神,提高参与感。
至于还是出现的一些极端妖魔鬼怪其实也没啥,瑟菲界本来就有强大的武力体系,死一次损失这么多的情况下那些少数家伙浑身又有几颗钉?
实在有失控的,自己亲自干预一下也没多大事……
“本来就是神卷者,这种设定倒也