左右。
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10%就是5点伤害。
技能自带物理伤害取个中间值18点,那每一段【旋风斩】的伤害就在5+18+12=35点。
而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。
这只是1级的属性。
等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。
如果老白提高【敏捷】属性,那他的物理攻击会获得加成,攻击速度也会提升,旋转速度同时提升,能给这个技能带来更多的增幅。
这就给全队增加一个可靠的前排暴力输出。
【旋风斩】还是物理+火焰的双重伤害,这在【野蛮人】职业里很少出现,相较于会被护甲抵挡的物理伤害,火焰能量伤害显然要更高级一点。
这个选择...是妖狐给老白建议的。
因为...他还发现一个有趣的点。
“我们获得的装备中,有些是带固定伤害加成的...比如四山爆率很高的戒指类,带固定辐射伤害加成的不少,看我这个。”
【铁壁的辐射之指环】
【品质:优质】
【辐射伤害:4~6】
【穿刺抗性+14%】
【每秒生命回复速度+4】
“这个戒指能让使用者每次攻击中附带4~6点的辐射伤害,从以前看来其实属性很一般,这点伤害的提升并不足以引起质变,不如更高的生命回复速度或者防御属性,而且对付掠夺者...还会给它们回血,非常蠢。”
“但这个装备...却无比契合【旋风斩】这样的多段伤害技能!每秒钟2下的攻击频率,能提高老白10点每秒