玻璃剑,战斗牌子之类的东西,当然生命实体也同样包含在内。
恶魔轮盘赌之中的生命实体一旦被现实化,很有可能也会受到类似的影响,没办法给方墨或者小妖无限提升血量。
甚至有可能比预想中的还要糟。
小妖之前提到过,那个生命实体的名字似乎叫什么赌鬼。
那要是现实化将这货身上的规则给抹去了,真就只现实化出了一个很喜欢耍钱的老赌狗又该怎么办?
这才是方墨真正担心的地方……
不过想归想,自家搭档的提议还是很值得试一试的。
“好,就这么愉快的决定了!”
于是几乎很快的,方墨就拉着小搭档重新回到了游戏世界,然后召唤出了史蒂夫看向她:“……所以那个赌鬼的生成地形是什么来着?”
“就随便跑图就行。”
小妖也找了个地方顺势躺下,紧接着艾利克斯同样出现在了她的身旁。
“那走吧。”
方墨大手一挥,第二实体与第七实体同时开始工作:“我负责东边和西边,南边就交给你了……”
艾利克斯没说话,而是直接原地起飞。
然后一头攒进传送门之中。
……
当然说是跑图。
但由于现如今家里的发展情况良好。
所以不管是小妖的艾利克斯,还是第二实体与第七实体的史蒂夫,几乎所有替身都配备了无限飞行类道具。
小妖更喜欢用科技侧的量子之环等道具。
而反观方墨这边,则更倾向于等价交换模组的疾风指环。
根据自家搭档给出的信息,赌鬼会生成在一个叫做酒馆的模组建筑之中,而由于作者的偷懒,酒馆的生成规律完全参考了掠夺者前哨站的建筑。
也就是说这个酒馆只会生成在平原