也相继出兵,支援陷入苦战的南大陆各国。
大陆霸主终归是霸主,一旦全力开动起来,明显不是一群失败者能够比的。
即便是修养生息数万年,但受限于地心世界资源匮乏,还是限制了各族的实力增长。
本身就能够稳住战线的国家,在获得生力军注入之后,瞬间掌控了战争的主动权。
处于劣势的国家,在援军的加持下,也缓了一口气。
眼瞅着局势不妙,地心种族率先打破规则,圣域强者直接加入到了战争中。
这种破坏规则的行为,瞬间激怒了人族,双方的强者纷纷出现在战场上。
各种不要脸的手段,肆无忌惮的出现在战场上,搞得双方指挥官头大。
再怎么排兵布阵,也顶不住圣域强者的不断袭扰。尤其是双方的粮道,那是被人袭击了一次又一次。
平均下来十次运粮,七次都会损失在半路上。
为了后勤安全,各方也是施展出了浑身解数。
部署假运粮队迷惑敌人,安排强者潜伏在暗处埋伏,采取类似手段报复反击……
可惜计划不错,效果却不甚理想。
圣域强者的行踪不定,事先完全无法提前掌握,发起偷袭也是随即的。
埋伏的再好,也要人家恰好撞上来才行。
可问题是强者数量有限,发起偷袭的一方可以随机出手,防守的一方却不可能兼顾所有地方。
吃了这方面的亏后,双方直接放弃埋伏,玩儿起了互相偷家的游戏。
受后勤的拖累,原本高歌猛进的人族军队,进度一下子被拖延了下来。
不过地心种族也没有能够占到便宜!
看似遏制住了人族大军的进攻势头,但付出的代价也非常惨重。
不光损失了大量的物资,在过去的一个月时间内,人族以自身