细腻的走位,比如同射程情况下,利用攻速和移速来进行拉扯,以及躲避各种技能。
uzi在下路成为lpl所有辅助的噩梦,是因为他的走位太好,而这种操作习惯则大大增强uzi的走位能力!
孙业尤在直播里面就表示过,uzi在你面前来回高频率的左右扭动身体,你玩钩子英雄根本就不知道该如何去预判他的走位。
毕竟理论上维持这种操作习惯,你甚至都可以在锤石和机器人的钩子出手之后在立马调整走位规避。
当然……
也不是没有坏处。
比如,低dpi意味着你拖动鼠标的幅度会变大,再加上高频率的点击鼠标,会加重对手部的损伤。
所以,职业选手最严重的伤病并不是因为长期久坐而导致的什么颈椎疾病,而是手部伤病,最典型的就是腱鞘炎。
正常人这样玩一局游戏下来,手都得酸的不行。
jackeylove不是没有尝试过这样的玩法,可他是玩德来文出身的射手,德来文这个英雄讲究的就是一个大开大合,反而跟这种细腻的操作不挂钩。
这也是jackeylove容易在赛场上吃技能的一个原因,也会让他看上去跟这些顶级adc一对比,显得像个‘糙哥’。
uzi一秒4点已经很离谱,李汉升这一秒6点,几乎就是只有脚本才能做到的事情。
而李汉升的每一局游戏都维持着这样的操作,他对线怎么可能打不过对面?
“一般般辣。”李汉升笑了笑,也不忘解说一下自己对线时的思路,“在这里我可以很负责人的告诉大家,如果你们想要快速提升自己的对线能力,那么就一定要理清对线思路,思路永远比你的操作重要!”
“像什么瑞文的光速qa,亚索的无缝e,什么eq闪接双风等等……你与其将自己的时间浪费在练习这种