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第六十五章 给马大头上点对抗(6 / 9)

得立马去后台把教练组里面负责数据收集的那几个人给杀了。

明明李汉升会玩鳄鱼,为啥会一点数据都收集不到?

主要也是鳄鱼这英雄春季赛到现在位置零登场次数,所有人都忽略了这一点。

现如今职业赛场上的上路生态链都是围绕着波比、大树、泰坦这三个幻神英雄来进行的。

要么是能够跟三幻神对着混线发育,团战中也有一定作用的英雄,要么就是在机制上能克制三幻神的英雄。

可是鳄鱼完全不符合这两个条件。

他既不像剑姬和诺手那样可以直接对位硬砍坦克和拥有不俗的单带能力,也不像巨魔那样可以凭借一手大招来偷取坦克的双抗,从技能机制上完成克制。

所以明明世界赛版本后鳄鱼并没有挨刀,但却依旧无人问津。

但bp结果已经无法更改。

双方的阵容最终也确定下来。

lgd在蓝色方,top在红色方。

上路:兰博vs鳄鱼。

打野:挖掘机vs蜘蛛。

中路:卡牌vs露露。

下路:ez+牛头vs滑板鞋+锤石。

“这一把好看了。”joker显得很期待,“双方前期在上半区的火拼绝对会很多。”

“主要top一定会主动搞事情,动物园上野如果前期不滚出巨大优势的话,团战就成了废物。”

蜘蛛就不说,鳄鱼在团战中实际上也相当笨重,尤其是面对lgd这种点控多,c位又灵活的阵容,想要发挥很难。

不过如果有装备优势的话,就另说。

伴随着现场粉丝的阵阵加油声,召唤师峡谷轰然降临!

双方出门都第一时间选择往野区跑。

lgd想要保护兰博,而top则想要直接从兰博这个点突破!

那么……

打野的开局路线将决定双方上路的生存环境。

lgd肯定是想

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