的进犯,用于骑兵军事训练。
托瑞尔同样也有用多人竞技场、小规模的军事演练乃至以一个小国为战场的‘代理人战争’来解决争端的桉例。
直到耐瑟位面战争的开拓,这种‘决斗’的升级版,演变战争出现了:
正如没有人在探索一个未知位面之前知道它的全貌一样,为了公平起见,事前会有至高之塔派出的中立代表分别投掷骰子,以决定这个‘位面战场’的各项参数。
作为见证者的魔法女神,则会在当天直接利用魔网的权限对一座浮空岛施以马文的世界编织术,整个浮空岛将以这些参数自动随机生成为一个微缩版的‘位面’作为这场演变战争的舞台。
而在此之前,战争双方在面对这个未知的战场时,便要开始进行这场战争的准备:
‘开拓骑士’的选择,投入兵力的多寡,人员种族的选择,装备装配级别,投入的补给资源,这一切都可以是未知的,也可以是双方约定好的。
经由时间的推移,演变战争发展到现在,各项规则已经趋近于完善,也成了耐瑟帝国各大势力解决争端摩擦的选择之一。
归根结底,它解决了一个行业痛点:
那就是这场‘战争’,不仅仅是两名对决者之间的争端,也不仅是两只开拓军队的战争,同样比的,是矛盾双方的可投入资源,是综合实力的一场比拼。
这才是演变战争的本质。
听到这里,泰德若有所思。
这时便听到高台上的老龙开口道:
“好了,泰德,说出你的决定吧。”
泰德顿时笑了,“你们都已经准备到这个份上了,我难道还有拒绝的可能吗?”
“当然。”
“嗯?”这一回泰德是真的愣住了,这条老龙有那么好说话?
“正如我所说的那样,这是由战神殿主动提出的,