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572、可运行的手游(3 / 12)

看向秘书:“帮我联系一下peria、hardcore还有reflecta三家主机厂商的负责人……还有梦幻国度的霍金斯。”

“好。”

秘书闻言,虽然有些不解,但还是点了点头,转身离开。

而没多久。

弗兰克就顺利地联系上了几家主机厂商的负责人和霍金斯。

他将自己的想法如实告知了几个同行。

然后,几人飞快达成了一致……

……

全球游戏大赏虽然说是说,主办方不是游戏公司。

但想要这些游戏公司给全球游戏大赏面子,那首先……就要给他们面子。

所以全球游戏大赏成立之初,就接受了几大游戏厂商的资助,并且还成立了一个专门的顾问委员会。

这个委员会,几乎囊括了市面上绝大多数叫得上名字的游戏大厂。

可以说,这个活动深度地跟游戏厂商绑定了。

而有这样的背景在,也就意味着,这不再是个单纯的游戏盛会,虽然奖项评选是由着名媒体和制作人来评选,但分猪头肉的情况还是会发生。

并且,为了讨好厂商和玩家两边,相关奖项也越设越多。

虽然主要奖项,顾问委员会并不干涉。

毕竟游戏这玩意,又不分什么文艺游戏,玩家又不瞎。

但全球游戏大赏想要讨好玩家,厂商两边的趋势确实越来越明显了。

对此。

节目的制作人,马奇·康纳心知肚明。

但他也很无奈,想要让那些着名的游戏厂商和制作人参加游戏大赏,那总不能真的只是让他们走个过场吧?

满怀期待来,然后颗粒无收。

你让那些来现场的大厂高层怎么开心起来?他们让游戏评选的初衷,可是为了卖游戏!

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