下一些细节上的东西,像操作台上的按钮排列顺序、受到攻击时的警报提示之类的,这些都可改可不改,能改的话当然最好,操作起来更顺手,不改也不影响什么,她们可以慢慢习惯。
助理少女记录好女孩们的建议,并转达给了陆贝贝。
陆贝贝将小本子放到一边,继续研究自己手里的东西。
这几天陆贝贝都没怎么睡觉,一直在学习顾辞将卡牌彻底变为实物的一次性结构。
说难也不难,和姜老爷子当初猜的差不多,就是用能量卡的框架结构改造而成,只是这玩意儿太考验笔法,比制作满数值的卡牌要求还严格。
每一丝星墨都不能有丝毫偏差,否则制作出来的实物就会“漏气”,不仅达不到永久存在的效果,还变不回卡牌形态,气一漏完便会当场消失,四舍五入等于炸卡,白白浪费一份材料。
好在,作为人间第一制卡师,陆贝贝最不缺少的就是耐心。
对于制卡这件事,陆大师拥有不亚于对陆猫猫的热忱。
他已经连着一个星期都没和陆猫猫愉快的玩耍了。
女人什么的,只会影响他制卡的速度!
事实证明,努力是有用的。
只要你有天赋。
两天后,陆贝贝成功制作出了一张林肯法球,并突破到了大星卡师。
接下来就该改良机甲了。
齐藤飞鸟也在研究机甲,不过她的研究方向和陆贝贝不同。
她要把4.0版本机甲的供能装置拆下来,融入到3.0机甲当中,制作一个全新的3.4版本机甲。
这才是顾辞要投入量产的型号。
4.0版本的机甲成本太大,走量的话还是用炮更经济实惠。
打群架也不需要那些花里胡哨的东西,轰就完事儿了。
4.0版本的机甲可以作为“头机”