他们的——因为他们坚持的是游戏改编。
但游戏改编对于影视来说是个巨大的困难。
绝大多数游戏改编影视,都是失败告终——生化危机能成功,恰恰是因为它不尊重原作。
日本人也知道这点,所以他们现在走这条路非常谨慎。
但现在有了易胜制片厂就不同了,他们可以最大程度的降低成本降低风险,也就又开始想走尊重原作,影视热卖带动游戏的路子。
反正你们家也不是靠内容卖票房的。
但李闲云怎么可能答应这个?
易胜传媒不卖剧情,可不代表不重视剧情,和各大影视公司合作的初衷就是要借助他们的艺术创作能力,所以别看易胜传媒自己做的片子都骂剧情烂,但易胜制片厂审核项目的时候,第一重头就是看剧本。
越是我没有的,我越是要重视。
原田忠一只看到表象没看到内在,想当然的认为这不是问题。
李闲云懒得跟他去解释这些,只是淡淡道:“易胜制片厂可以给予一定的优惠,但影视制作和别的不一样,不同的影视,侧重点不同,所以在价格区间,服务品质等都是单项谈,很少有一揽子协议……它没法建立统一标准。”
原田忠一微笑:“那就定的宽一些。”
操,你的宽一些就是价格再便宜一些吧?然后就怎么都好做了。
来之前李闲云已经有了通盘考虑,这刻直接道:“这些年我做生意,最大的感触就是做企业其实就个加减法问题。”
原田忠一有些奇怪,默默听着。
李闲云道:“企业一开始,是做加法的。上来就要努力多寻找机会,多搞几个项目,多搞几个分支,但不是用来赚钱的,而是用来确定方向的。在确定方向后,就开始做减法,把所有不必要的枝桠都砍掉,主攻核心。等核心发展到一定程度后,再继续做加法,