】
【效率提升(光环技能):你控制的单位/公民在伐木场附近(半径三公里内)伐木时,将会获得效率增加20%的额外加成】
【储存(被动技能):你的伐木场可以储存1000单位的木材】
【粗加工(主动技能):你可以在伐木场中对砍伐回来的木头进行粗加工,将木料变成你希望的形状(精度不超过it13)】
伐木场的属性没什么特殊的。
只不过这个建筑建造出来以后,建造栏里面炭窑的图标就从灰色变成了彩色。
林峰毅见状果断的选择了继续修建:
【是否修建炭窑?】
【前置需求:城镇中心、伐木场】
【资源需求:闲置人力*1;黏土*15;石料*10】
……
【炭窑建造中……】
【完成倒计时:29:59】
【注:添加更多的闲置人力可加快伐木场建造速度(限制人力上限:4)】
烧炭工1~5号一人拿了个锤子叮叮咣咣的去那边开始修建炭窑,林峰毅准备一次修建五个!
……
趁着烧炭工1~5号正在修建炭窑,林峰毅又挑出家里闲置的十个亚特兰蒂斯守卫。
给他们一人配置了一把精金制作的斧头,然后给他们编队为伐木工1~10号,这才派他们过去伐木场那边砍木头!
……
除此之外,林峰毅最后挑出了六个亚特兰蒂斯守卫,给他们编队为护卫队1~6号。
然后给护卫队的每个成员都配一柄精金长剑,一把复合弓和三组箭矢。
除此之外林峰毅还分别给1号3号和5号这三个护卫一人分配了一杆灵能长矛!
这样别说野兽袭击,就算来几个玩家袭击林峰毅的伐木场,也在这群守卫手里讨不到