毅又试射了几发三弓床弩,大概摸清了床弩的射程、威力和精度之后,这才满足的把床弩上好弦后收进背包放起来。
……
回到避难所,林峰毅开始研究系统新解锁的【秘境探索】功能。
酸雨结束以后,系统会随机在有玩家分布的地方投放秘境,这些秘境虽然充满了危险,但同样的,好处也有不少!
按着系统的介绍来说,只要玩家进入秘境后能活着走出来,便能得到极其丰厚的奖励!
秘境分为两种。
一种是定点秘境,这种秘境会随机出现在废土世界的各个角落,玩家必须找到秘境的入口才能进去探险。
另一种是公共秘境,这种秘境参与的方式就跟魔兽世界排副本一样。
想去公共秘境探索的玩家只需要点击进入,在任何地方都能进入公共秘境。
林峰毅现在的发展陷入了瓶颈期,畜牧业和农业都需要时间。
他也不知道什么时候自己抓回来的蜜蜂会酿好蜂蜜让他收割;更不知道前几天种下去的蒜头什么时候会长出蒜苗。
所以林峰毅准备挑战一下公共秘境,看看能不能从秘境里面收获一些能让他避难所升级的东西!
……
回到避难所,林峰毅制作了足够的弩矢和箭矢,然后他才点开了公共秘境选项。
【资源类秘境:】
【a:死寂戈壁(可获取石料、矿石、农作物种子)】
【b:茂密丛林(可获取木材、纤维、动物、农作物种子)】
【c:静谧湖泊(可获取水、石料、鱼类、农作物种子)】
【特殊类秘境:】
【a:古代遗迹(可获取古代科技设计蓝图、特殊宝物)】
似乎是系统考虑到有些玩家的出生点太过偏僻,无法获得自己所需要的资源,所以才开辟了