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739.灵感的特异点(2 / 7)

贵,她们的命应该填在无尽的远征之中,而不是浪费在这种无意义的内耗里。

所以,一般来说,这种调查调和的结果往往都是双方各打五十大板,然后使者将领地一分为二,让两边分家,再给个多少年内不许再搞事的警告啥的。

而这类结果很显然是血族十三氏不能接受的,毕竟这夜之城本就是她们祖祖辈辈修建起来的,这是祖业,岂能与她人分享。

嗯,所以说,这搞事的重点并不在于如何用武力去推翻血族十三氏的统治,而在于如何团结这城中一盘散沙的恶魔魔女们,让她们暴动起来,掀起一场足以惊动贤者议会的动乱。

只要夜之城真的乱起来了,那么魔王少女与谎言少女的任务就已经完成了,她们的目的也已经达到了。

至于这么做后果,最后能不能成功,万一失败了该怎么收场啥的

emmm,这个谁在乎呢?

毕竟这两人又不是那种见不得人民受尽压迫,所以想要对压迫者发起变革的勇者,这只是个两个乐子人而已。

不管这计划最终的结果是好还是坏,无论是魔王少女还是谎言少女对此都并不在意,这对于两人来说不过是一场游戏而已,或许有剧情党会关心这游戏剧情最后是悲剧还是圆满,但是她们两个很显然只在乎输赢,或者说,更在乎这游戏是不是足够有趣,有没有足够多的乐子可以看。

嗯,这就是两个彻头彻尾的愉悦贩子。

这也是两个真正的恶魔魔女,性格混沌邪恶,做事全凭喜好。

如果做好事足够有趣,那么她们会去做好事,而如果做坏事能更有趣,那两人也会毫不犹豫的扭头就加入反派。

总之,两人就这样行动了起来。

而多萝茜对此倒也是心情平静。

嗯,如果她本人也生活在这个时代的夜之城的话,那么这两个试图搞事的乐子人要是被

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