外增伤数值,在后期战斗中没有那么强力。
射手们神装后每次普攻动辄数百点物理伤害,谁会在意香炉那小几十点输出?
可是在前中期,香炉对于装备尚未成型的射手们来说加强极其惊人!
田野回想起首局风女购置出香炉后的两波对拼过程,不得不承认,谁先做出这个道具,谁就能占据双人组打架甚至是大规模团战的绝对优势!
原本的配装方案在裸出香炉的变态强度面前不值一提,注定要被淘汰!
用《它改变了辅助》来评价香炉也不为过!
田野脑中思绪飘忽。
说到底,香炉也就是在这一两个版本才对原有的辅助生态造成冲击。
在去年世界赛到今年春天,赛场上都是消耗性辅助为主,婕拉女枪蚂蚱等英雄凭借一血塔与小龙改版后的春风,长期统治下路生态环境。
那时候你玩个风女还裸出香炉,就等同于找死!
不用10分钟下路一塔就被平推,在伤害溢出版本就靠那点护盾治疗量,根本撑不住对方的连绵炮火!
今年夏季赛初期,裸香炉打法也没用——那时候上古钱币强度一般,都是圣物之盾的天下。
直到夏季尾声的7.13版本,熔渣巨人等一系列坦克装备再次迎来加强,才把上野两个位置改造成坦克的天下!
这时候节奏放缓,软辅裸出香炉才具备可行性!
田野想到这里,不由得连连摇头,心中感慨万千。
vg是真的离谱,居然能在如此快的时间里找到版本答案……
他以为半决赛暴露出来的软辅双保排体系就已经是vg藏有的全部底牌。
没想到这群人竟还有后手!
田野咬牙切齿。
你们挺能藏啊?
电视屏幕上正在播放赛后伤害面板,吸引了他的注