角锁定跟住对方,在骇客每次出门重新规划行动路线时,顾行都会按下暂停键仔细观察。
他沉下心来,把自己代入到敌人的视角,去设身处地思考对手的想法。
正如顾行所想的那样,骇客果然有两把刷子。
「回城频率高的有点夸张啊......」他拧起眉头察觉到关键细节。
顾行统计了一下。
在三盘对局的前15分钟,骇客总计主动回城12次,平均每局4次!
这还没有把骇客阵亡后复活的被动回城数据计算在内!
毫无疑问,是个很夸张的数据,远远超过正常情况!
顾行对此特别留意,想看看骇客的葫芦里究竟卖的什么药。
结果还真的有所收获。
骇客每次回城后,第一件事就是直奔vg野区,在几处关键隘口都布置好眼位。
就算使用的是盲僧,他也只会给自己留一颗用来逃生/追击的眼,其余通通布置下去!
绿色打野刀能提供两颗眼位,在英雄回到泉水时会进行充能。
骇客的回城次数一多,自然就会让他获得更多的眼位!顾行看透骇客的思路。
显而易见,敌方频繁回城,就是要通过眼位来侦测并限制自己的动向!
而在前期扫描未能升级时,排空眼位的手段十分匮乏。只要骇客眼位布置的足够多,顾行的踪迹就会被捕捉到!他不由得暗自腹诽。
不得不说,对手入侵眼位布置的相当到位,而且比较密集,即便顾行有一定的绕眼意识,也根本躲不开苏宁茫茫多
的视野侦查!
「有、东西啊!」
顾行赞叹不已,仿佛打开了新世界的大门。
打野为何神出鬼没,能通过心理博弈打对方一个措手不及?
就是因为他们长期潜伏在战争迷雾中