段德良不明所以,神情很是迷茫。
红米无槽可吐。
很多职业选手都这样,翻看版本改动只那些一眼望去就清楚是加强还是削弱的内容。
对很多细枝末节不做研究。
毕竟这确实是教练组的工作内容。
「算了,我从头讲一遍,免得有选手看不懂....."
「季中版本改动里,辅助的工资装也得到调整,「红米向队员们解释,「现在上古钱币、圣物之盾和窃法之刃三个工资装都得到一项任务机制。」
「只要通过任务叠到650金币,合成二级工资装就能触发新的额外主动效果。」
李知勋一点点将红米的话翻译给众人听。
「其中,上古钱币携带者的队友击杀小兵,有几率掉落金币钱币或者法力钱币,前者给20金币,后者给法力回复。」
「圣物之盾则依旧是击杀小兵的贡品,窃法之刃还是攻击敌方英雄或者防御塔攒钱....."
红米娓娓道来,让在场所有人都能听明白。
三项基础工资装叠满650金币后,上古钱币只要升级成二级工资装就能获得一个技
能点。
圣物之盾装备路线会获得护盾电池。
窃法之刃变成只要再次触发被动就能获得一定的爆发性移速。
「这和我有什么关系?」段德良还是没想明白其中逻辑,「不,就是辅助作战能力加强了吗,好事啊!」
辅助地位低下不是一天两天的事,现在给工资装增加能提供战力的任务属性,也是重大增强。
「你没看出区别?」红米不卖关子了,直接揭晓答案,「窃法之刃的叠任务速度远慢于另外两个工资装!「….「窃法之刃现在攻击对面英雄或者防御塔,触发后得到的金币只有8!「
红米都不用计算器,「650金币