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278:黑科技(上)(6 / 11)

对决来自a组两支顶尖强队,vg以及rng!”

搭档记得接过话题,“两队分列组内一二名,而且最近势头正盛,都处于连胜阶段!”

vg自不必多说。

rng在揭幕战失利后,也迎来一波强势复苏。

特别是近期,他们很适应vg提出的软辅体系。

上单letme终于不用害怕再被杰斯青钢影统治,香锅用肉食性打野可以肆无忌惮的带着中路小虎入侵。

等到后期,让乌兹来接管比赛即可。

主打中野节奏的rng只要碰到不让上路carry的版本,水平在lpl联赛内就是数一数二!

“这也是常规赛后半段最后一场焦点之战,也关乎a组排名的悬念,”娃娃声音中充满激情,“两队在今日较量过后,势必会有一方断掉连胜,不知究竟鹿死谁手?”

导播给出双方焦点对位的表现对比。

顾行的定妆照下方,是一连串惊人的数据!

“同位置输出第一、场均突袭次数和突袭成功率第一、前15分钟对位经济领先+1557、一血参与率100%……”娃娃看到这里连呼数声好家伙。

“只能说不愧是行哥,”记得笑起来眼睛都眯成一条缝,“在野区版本相较s6世界赛没有过大改动的情况下,他依旧保持强势状态!”

野区里的版本英雄和去年全球总决赛相比换了一茬。

但总体理念没变,依旧是肉食打野的天下。

“没错,像g2的jankos以及龙珠的小花生,并称s6三大野王的他们目前在各自联赛里也都稳坐头把交椅!”

只能说设计师版本控制力实在太差。

想要削弱打野影响力,又捣鼓出延迟爆发这么个逆天概念。

结果现在他们注意力全部放在如何削弱狮子狗身上,野区平衡被搞

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