紧盯着bp面板,不放过任何一个细节,“侯爷选择吸血鬼,给团队提供扎实的后期保障,上单龙哥依旧拿到波比!“
m决定选下雷克塞与烬,补齐阵容的节奏点与前中期输出。
轮到四楼杰克帮队友锁英雄,他还乐呵呵的询问道,“老顾你要玩豹女不?”
“对面可是挖掘机,你当时打厂长雷克塞的那场豹女可真是顶中顶”
红米听不懂杰克都在说些什么,他给顾行提供了两个选择。
人马和酒桶。
这版本豹女确实好打雷克塞,但是要考虑阵容。
vg双c已经确定是吸血鬼+寒冰,如果强行选豹女,队友很难提供野区支持。
顾行这局必须要拿那种可以自己起节奏的英雄才行。
他思量两秒,“我觉得人马吧,选酒桶的话被入侵就麻烦了。”
im中单雅典娜还留了一手counter位。
万一对方突发奇想,选个什么辐射边路能力特别强的中单,那顾行的野区就要面对非常大的压力。
面对敌方入侵,酒桶很难起到什么反制作用。
相比较而言,人马守野区的能力要更强一些一刷野时q【暴走】叠满层数,
对方胆敢来入侵,赫卡里姆依靠短冷却且伤害高的暴走,可以伺机反打。
红米欣然同意。
最后再给小段选个牛头人出来,增强队伍先手开团能力与坦度。
“m最后给雅典娜拿到维克托,照例准备后期接管比赛!”
双方阵容确定。
蓝色方vg:上单波比、打野人马、中单吸血鬼、下路寒冰+牛头。
红色方m:上单巨魔、打野雷克塞、中单维克托、下路烬+锤石。
“说实话,vg这阵容真的四平八稳,”致幻连声夸赞,“一个战士人马,波比