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第四百零八章 个人导演生涯总票房(4 / 7)

公司一头雾水。

方南要《哥斯拉》、《金刚》版权、投资额,显然是看好电影。

想用置换的两个版权找补回《饥饿游戏》的损失,可为什么又不愿担任《哥斯拉》导演?

方南没有敷衍、玩心计,主动告诉几位总裁,他对日本导演坂野义光于1971年提出来的怪兽宇宙电影非常感兴趣。

不过他并没有明说,感兴趣是因为以后想在两个超级ip形成的怪兽宇宙里加入山海经中的华夏怪兽。

借助两个超级ip打响山海经异兽,最终形成独有的华夏山海经怪兽宇宙。

方南不清楚华夏怪兽宇宙能不能成功,但试一试总不会错。

这才是他选择与华纳兄弟、东宝株式、传奇影业合作的真正原因。

至于不劳而获的中影,是他用来对付华纳,让华纳做事不要太过分的一个钳制手段,中影懂的都懂,得罪中影意味着放弃整个华夏电影市场。

几方定下合作的大方向,方南把剩余的利益拉扯交给了施南生和专业的律师团队。

他个人则要么接受采访,主动爆料《饥饿游戏》的续集情况提振一波北美票房。

要么和已经主动解雇华纳加入传扬电影的亚历克斯游荡在纽约的大街小巷。

新的一周在唾液横飞的谈判中过去了,《饥饿游戏》凭借3320万美元如愿以偿的拿到了北美上映以来的第四周票房冠军。

四周票房冠军也有一个票房指标。

北美连续四周票房冠军的电影原本只有一部——《阿凡达》,《饥饿游戏》成了第二部。

与此同时,《饥饿游戏》的北美总票房也来到了3亿6千万美元。

全球总票房6亿加美元。

《饥饿游戏》已然功成名就了。

电影总投资6000万美元,投资方得到了10倍于制作费的票

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