攻12→25,防6→19,血12→25
【鸟人】:黎十三的牌面分数-15
【霸爸】:黎十三每回合免疫两次控制
【诈胡】:黎十三每行动3回合,第4回合的动作可释放两遍
【火元素伞】:每回合黎十三获得抵掉3点任意属性伤害的护盾,免疫火属性伤害
【生命之火】:黎十三每回合恢复3血
【惊雷之火】:黎十三对目标以及其相邻四个的单位,分别造成4→6点雷→雷火属性伤害
【蜗凰之火】:黎十三停止9→5回合,期间每次受到的伤害-2,行动后首次造成的伤害x10
合成的效果只能说很有意思,也强于【黎人】或者【十三幺】,但终究是一张抵不过两张。
尤其是超高的三维,以及停止9回合被削减成了停止5回合。
不过有些原有技能合并了,也有些原有技能消失了。
比如【再来一局】:十三幺血量归0时,变为无法发动攻击的0/0/131十三幺蛋,5回合后不被击破则满血复活
这个绝强的技能,没了就很可惜。
这样的结果,让黎朴对于【制牌】的融合能力,有了一个初步的了解。
接下来,是【黎人】与【蝎尾宫】融合的预览结果。
新的卡牌名为【黎宫主】,听上去就怪怪的。
尤其由于【蝎尾宫】的核心技能【虚幻的存在】的存在,让融合效果变得很拉胯。
【虚幻的存在】:任何攻击/负面/治疗/增益,都无法对蝎尾宫造成影响
明明因为【黎人】的因素添加了很多攻击性技能,却全部无法造成伤害。
最后的【十三宫宫】,也是一样。
原本【十三幺】的升天与【蝎尾宫】的【虚幻存在】有点效果重复,融合效果