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第488章 卡牌副本机制(3 / 4)

面有排列整齐的长方形蓝光大框,一看就是放置立方牌的地方。

这片峡谷空地,就是待会卡牌厮杀的地方。

平时他们打牌使用的原始牌桌相比之下,显得特别渺小。

黎朴已经可以设想到,待会卡牌们的投影怕不是都要变大成原本的魔兽模样。

“呵呵呵,其实说来惭愧。”

这时老剑灵走近,向他解释道:“我们到目前为止,就连第一关都没有打过。”

“不过最好一次的成绩,是差点过关。”

“所以基本这一关的攻略,已经掌握得七七八八了。”

几人打了那么多年立方牌还是有些底蕴的,即使卡池受限,实力也不算很差。

“来,我们先给黎小哥打个样。”

说着,老剑灵就招呼老友。

只见他掏出一张卡牌,向己方的某个卡坑抛去。

咻!x3

两位跳跳村长也照做,三个卡坑便这么被盖牌填满。

黎朴再次睁眼打量,发现这三个被填的卡坑是隐隐对称的。

还剩下的那一个缺口,应该就是要让自己来补上。

“轮到你了。”

果然老剑灵指了个方向,介绍了起来。

“待会boss登场后,会在四个位置释放封印。”

“被封印之后,我们的那张卡牌就无法揭开。”

“而且每一个攻击回合,这张盖牌还会受到固定3血的伤害。”

“如果盖牌的血量被耗尽,封印就会向相邻的四格扩散。”

“扩散后的四格也会受到相同封印,甚至已揭牌也会重新被盖。”

“所以这个位置的卡牌一定不能退场,最好放一张血量充足的卡牌。”

“然后在第一回合,揭一张能够回血的卡牌来帮助治疗。”

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