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120 马沙升级中(3 / 4)

:“怎么,感冒了?坦克外面风大,还是进去吧。”

马沙倔强的摇头:“不,里面又闷又热,还满是机油味。”

马沙几次进坦克里面,都是坦克停下来的时候进去睡觉。

然后每次进去安德里亚都跟着。

这只是单纯的巧合,他们也没有干睡觉之外的事情,而且坦克里面的床铺太小没办法两人睡一张——物理上就不可能。

马沙正要回答安德里亚的话,吉穆立却说:“我发现了,设计坦克的时候,我对长身人的体型估计不足,坦克内部的空间……有点小拥挤。”

马沙:“什么,这原来是个设计上的失误吗?我以为你故意设计得那么紧凑,以便减少坦克的横截面积。”

对,马沙原来的时空有个国家的坦克就是这么设计的,造成的结果就是坦克的抗毁伤效果不佳,只要被打穿,一定会死一车。

至于飞头特效,那其实才是少数情况,大多数t72的坦克的残骸都比较完整。

实际上战场上识别被击毁的坦克和完好的坦克一直都是非常困难的事情,二战苏德战场双方都养成了炮击残骸补刀的习惯。

以色列也在中东战争中被突然“活过来”的锅盖头干过。

真要随便飞炮塔,那识别残骸和好坦克也不会成为世界性难题了。

而且飞头不光是苏联坦克,只要弹药殉爆了,大部分坦克的炮塔都会被炸飞。

比如土耳其人开的豹二,炮塔不一样飞。

m1坦克吧自己的泄压阀吹得神乎其神,连他们原来的敌人都信了。

俄国人做的游戏里面m1艾布拉姆斯甚至有个“火冒三丈”的诨号,就是因为这破坦克在游戏里刚刚出来的那段时间,被爆弹药必定不会死,只会在后脑勺的泄压阀上喷出一股冲天烈焰,非常的逆天。

但是实际上,在伊拉克之类的地方

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