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1386、挡人亿万富豪之路,如屠全家老少门户(5 / 6)

等他到国外又是忙于生计的屌丝,哪有那么多闲心玩网游。

毕竟从西海岸到东海岸,从好来坞到百老汇,荆小强作为专业人士,前面几年还是很想混出点人样。

根本不会沉迷网游,也没这个条件。

直到完全失去希望躺平才偶尔陪着前女友玩玩ps游戏机,更后来手机上玩玩游戏。

所以反恐精英、魔兽世界都只因为太经典,二十年都没啥变化,他还能指导做出来,但实际上对包含的运营细节,时代特征根本不懂。

那边由焦盆游戏公司和天工动漫合作的《魔兽世界》目前只是在ps游戏机上的单机rpg游戏,跟去年右岸推出的《仙剑奇侠传》属于同类产品。

原来已经可以网游化了吗?!

实际上这个网络游戏演变的时间极快,快到荆小强这种互联网大老一个不注意,就突然爆发。

其实欧美网游发展的确是全世界最启蒙,从七十年代末就开始了,就因为网络传输限制,经历了长期ud时代,文本冒险游戏占据了近二十年的主流。

荆小强的游戏团队对这了若指掌,但没想到恰恰是荆小强自己带动了上网笔记本的普及,还有上网人群的海量增加,win95系统的上市。

都促成了这一两年左右图形化网游如雨后春笋般到处出现。

这下只恨如此豪华的商务机没有办法上网,专门跟随在老板身边的技术助理都狠狠记下一笔,不惜代价都要为老板解决这种移动状态上的上网技术。

但恰恰也是不能上网去看人家怎么样。

又适当的控制住了激情,让所有人能集中在项目本身。

就是老板刚刚说的那个道理,不用去收购这家棋牌网站,我们完全可以做个差异化很大的游戏平台,以aha的实力根本瞧不上那点棋牌游戏收益,要的是真正图形化网游的全面登场!

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