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0402 恨不得绑架荀泽(3 / 4)

两、三米高的机器人来到他的身边,并递给他一根撬棍,似乎正是中年男人拿过的那一根。

在接过撬棍的时候,狸头人不由得转动了一下脑袋,正好看到不远处的楼梯上,那名中年男人正站在那里,犹如局外人般在看着这里的戏剧。

“加把劲,戈登。我们还有事情要做。”

爱莉克斯父亲的声音,把狸头人的视线拉了回来,他伸手接过对方递过来的撬棍,画面再次一白,游戏正式结束。

“这就完了,这是啥意思?预示游戏还有第二部?”狸头人有些意犹未尽地问道。

“呵呵。就苟贼的尿性,你觉得他会做第二部吗?”

“做个前传也好啊!前传不属于第二部吧!”

“再次发起众筹绑架苟贼,让他把坑都给填了。”

“我出一块钱。”

“我来一百块钱的。”

不仅是狸头人还有他直播间的观众在体验完游戏后,对于游戏的剧情充满疑惑,只要玩过《半条命:alyx》的玩家,都恨不得绑架荀泽,让他把故事给讲完。

《半条命:alyx》的故事虽然相对完整,但是里面的坑也不少,比如戈登·弗里曼做过什么事情?中年男子又是谁?

所谓的雇佣又是怎么一回事?联合军又是什么玩意?最后戈登拿起撬棍后,是要去对付联合军,还是要去救爱莉克斯?

对于喜欢剧情的玩家来说,这种故事说一半简直是折磨,让他们是抓耳挠腮,上蹿下跳,恨不得能在游戏里挖掘出更多有用的东西。

而对于游戏剧情不是很在乎的玩家,则是被《半条命:alyx》的质量给惊艳到了。

他们还真的是第一次体验到,一款vr游戏中什么东西都是能够互动,比如在有的地方,需要转动绞盘并将其固定住。

其他的vr游戏是通过按键之类的实现,而

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