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0107 展位?什么展位?(3 / 4)

《求生之战》、《植物大战僵尸》、《三国杀online》每一款游戏单独拿出来,都足以让很多游戏设计师骄傲好一阵子了。

但这三款游戏却是荀泽几乎在同一时间段制作出来的,很多游戏设计师在得知这件事情后,整个人都快自闭了。

他们知道人跟人之间是有差距的,但是差距这么大他们还是第一次遇到。

听说不少游戏设计师在私下里聊天时,都是恨不得荀泽沉寂一段时间,生怕他又会搞出什么惊世骇俗的事情,进而打击到他们的自信心。

“是一款动作冒险游戏,有vr版本,我打算找一些玩家试玩一下,看看这样的游戏他们喜不喜欢,如果喜欢的话我再继续完善下去。”

“荀老弟你谦虚了,你做的游戏玩家怎么会不喜欢呢?”林松笑着说,同时在心里吐槽了一句,“他们顶多不喜欢你而已。”

“对了,林老哥。我们这一次展位的面积有多大啊?”荀泽问道。

“比上一次大多了,差不多有一百平米,毕竟不是什么人都能参加博览会的,所以面积方面更充裕一些。”林松说。

荀泽点点头后说:“那还可以挑几款咱们平台优秀的游戏,让他们多露露脸。”

随着蒸汽朋克游戏平台的用户越来越多,影响力越来越大,入驻平台且选择独家发售的游戏设计师也越来越多。

对于这些游戏设计师,荀泽也没有打压他们,只要他们的游戏好玩,没有滥竽充数也没有坑玩家,那么各种推荐跟资源都不会少了他们的。

在摸清荀泽的标准后,入驻的游戏设计师都开始精心打磨自己的游戏,虽然还有很重的模仿痕迹,但起码开始了各自的亮点,不再是单纯的换皮游戏。

既然这一次的展位面积这么大,给其他游戏设计师多一点展示的空间,也好增加他们的知名度,还有对平台的归属感,

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