斗并没有太多的变化。
唯一的变化是:安全庇护所的出现。
什么叫做安全庇护所?
每当涅瑞伊德释放元素攻击的那一刻,庇护平台似乎会检测周围的元素浓度,然后在整个大平台随机出现四个庇护所。
分别是:雷庇护所、风庇护所、火庇护所、风庇护所。
恰好对应了涅瑞伊德的四种元素攻击。
而庇护所的效果,其实就是和元素场差不多。
比如当涅瑞伊德释放飓风抛掷时,众人如果去到了风庇护所,就能免疫此次攻击。
不过需要说明一点的是。
安全庇护所的位置是随机出现,且四种元素庇护所一起来。
因此,挑战者小队想要得到庇护必须要第一时间锁定对应的庇护所,然后跑过去。
一旦判断失误,那就只能灭队。
还有,安全庇护所的范围,就是一个方块平台大小。挤一挤的话,刚好可以站三个人。
这大概就是之前濑人特意提到“方块”的原因。
从某种角度来说,方块平台的出现,的确是通关涅瑞伊德的关键。
在这一点来说,濑人并没有撒谎。
而且,濑人能够发现这条线索,也意味着他们扛过了前面四次元素轰击。
从这来看,濑人小队很不简单。
若是他们今日能再次挑战,说不定就能通关当前关卡。
不过,现实没有如果。
回到正题。
安全庇护所的出现,似乎抢了元素场的效果?
因为每一次激活元素场,都需要消耗内部的元素力,而庇护所是无限制存在的。
但实际上并非如此。
因为庇护所需要锁定对应元素,而且,每次都是随机出现。
如果庇护所就随机到挑