旧王」,是不太靠谱。
好在,还有他们夺冠时的照片。
两男一女,看上去都很年轻,在夺冠舞台上都是意气风发。
而他们夺冠的时间,距离今日至少都过去了十年;最久的那位,甚至已经是三十年前的事了。
换言之,他们现在已经更「成熟」了。
安格尔大概记住了他们的样子,然后开始在思维空间里对这三张年轻的面容进行「建模」,紧接着,安格尔在「建模」界面里添加了「时间」的模块。
随着代表「时间」模块的横向坐标轴拖动,三张年轻的面容开始慢慢变得苍老。
不一会儿,他们的面容便来到了十年后、三十年后的样子。
相比起夺冠时的年轻气盛,更「成熟」的他们,依旧看上去气质超然。——毕竟,安格尔对他们年老建模,只能改变样貌,没办法改动他们的气质。
拿着这三张新的面孔,安格尔胸有成竹的使用上帝视角,在摩登之城进行海海搜索。
十分钟、一刻钟……
二十分钟后,安格尔满脸迷茫的收回了上帝视角。
搜索任务,宣告失败。
三张老年建模,安格尔搜索了半天,愣是一个人都没有找到。
看来,只是通过自己臆想的建模来搜寻,是并不可靠的。人在成长当中,不可能一直按照系统建模去规规矩矩的长大,也许他们变胖或者变瘦了,也许他们遭遇到了某些病症,导致容貌大变;又或者,他们脸上出现了疤痕,甚至毁容了……
总之,人生之路是充满未知的,每一次的意外,都会导致面相出现改变。
哪怕你一帆风顺的度过这十年、这三十年,都会因为生活环境的变化,导致气场、气势
的改变,也因此让自己的面容出现变化。
同一个人,张扬时和怯懦时的样貌,其实