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第69章 跟风之作(3 / 4)

一则有关手游方面的消息,自欧美传回来。

由欧美游戏开发商kiloo games制作发行的一款同类型跑酷游戏--地铁跑酷,前不久上线了。

“路总,这个地铁跑酷,跟神庙逃亡相似度很高啊。”

滕彦启拿着一沓有关地铁跑酷的资料,说道。

“诶,你这话说的好像是人家照抄我们一样。”

路遥笑了笑说道:“这类跑酷游戏,基本的玩法都是一样的,人家的场景、障碍什么的都跟我们没有重合度。”

滕彦启挠了挠头:“不过看起来就像是跟风我们的作品。”

“很有可能。”

其实前世的地球上,地铁跑酷才是第一个真正火起来的跑酷游戏,神庙逃亡反而是后面才出的跟风之作,只不过神庙逃亡的画面和游戏场景更加丰富精美,才使得它的名气更大,传播范围更广一些。

所以现如今在面对真正的跑酷鼻祖的时候,路遥实在是生不出说人家抄袭跟风的心思。

因为自己才是最大的抄袭者。

“我玩了一下这个游戏,做的还是很有水准的。”

滕彦启说道:“我感觉有可能会影响到神庙逃亡的增长。”

“这种事情难以避免。”

路遥摇摇头:“没有地铁跑酷,还会有城市跑酷、森林跑酷、铁路跑酷等等等等很多产品,我们不可能不让别人开发同类型的游戏,这个不是我们的专利。”

“做好我们自己的就行了。”

滕彦启点头:“对了,这是上个月神庙逃亡的数据情况,在下载量方面我们首次出现了负增长。”

路遥接过大概扫了一眼。

上个月全球范围内神庙逃亡的下载增量为一千三百万,比起上上个月减少了四百万。

“数据波动很正常。”

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