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第一百零四章 绞杀泥沼(3 / 7)

再加上,黑暗精灵的单体们的单体实力,现在也仍然比玩家们更加强大。尤其是存在战争巨兽、冷蜥骑兵这类的突袭好手。

如果战场选择在相对狭窄的通道内打响,黑暗精灵们就大可以凭借多头蛇蜥、冷蜥骑兵、蛛化卓尔这样的精英兵种,一路前推。在狭窄地形内,敌人的数量再多,同时能够接敌的人,也是有限的,数量优势发挥不出来,反而容易被黑暗精灵们的精锐部队,一路平推给撵出去。

到时候,冲破了阻碍,摧毁了玩家们在后方的复活水晶,再派遣那些不值钱的仆从部队进行断后,这样一来,雷因斯所率领的军队,搞不好还真的就能够突出重围,一路杀回去。

但如果是在相对广袤得多的地下平原打仗的话,战场的宽度、广度都要大很多,玩家们的数量就可以发挥出更大的优势。

像是多头蛇蜥这样的战争巨兽,虽然强大,但体型大目标也大,如果那些敌人将各种远程部队集中进行使用,比如上万、乃至于数万远程部队,针对战争巨兽进行密集的集火打击,那多头蛇蜥再猛,也顶不住被这样打,会很快一个接着一个的被敲掉。

可在通道内就不会这样。虽然仍旧会遭受到远程集火,但这些所谓的远程,攻击范围总归是有限的,在狭窄通道内,集火的程度也会相对有限。

雷因斯很希望那些敌人,能够主动进入到通道之中,来与他们作战。

但很可惜,他失望了。

这是正儿八经的阳谋。

那些人类和矮人的联军,根本没有任何主动出击的打算,绝不会往通道里面来,就等着黑暗精灵们自己出去呢。

不出去?

那可不行,军队的补给,是有限的。

尽管黑暗精灵们驻扎的地方,并不是一个封闭的地下通道。还有很多更细小、狭窄的通道,连接着这里。但那些个小通道,更狭窄、地形

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