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第84章 性感是件技术活(8 / 10)

到过,但真的很少有人说他们卖肉。

“古原先生,首先很多其他公司的游戏里比这穿得更少的角色少了么?并没有,甚至还有一些直接穿着比基尼上场打斗射击的不是么?不过你能感觉得到她很性感这一点我很满意,说明这个设计是让人印象深刻的。但性感和卖肉是两回事情,要做出真正的性感是一件很有技术含量的工作。”

“比如这个眼罩,你不好奇我为什么我为什么要让我们游戏的主角蒙住双眼么?”

“为什么?”古原大志问道,还挺配合。

陆启也起身走向了投影屏,宛如上课一般指着眼罩道:“从角色塑造的角度来看,眼罩往往是向人传达‘情绪隐藏’,‘背负秘密’和‘不善表达’这些角色特质的,首先让她天然就拥有一种距离感。而从形象设计上玩家们同样也会好奇眼罩下面这个脸庞近乎完美的少女的眼睛,会是什么样颜色,又应该是多么明亮,有距离感之后就会产生探索欲。这是一种朦胧美,是用一种神秘感去驱使玩家们的好奇心,由此来引发的官能挑逗。”

“这样的解释,你还会觉得这是个卖肉的角色么?”

古原一下子说不出话来,但是看起来似乎并不完全被说服的样子。

陆启继续:“古原先生,在我们华夏也将一个人分为外在美和内在美,但往往外在条件,简单来说就是脸蛋和身材往往决定了我们是否愿意去了解对方的思想和内在,我想这个无论是在华夏还是霓虹或者放眼全世界,大多数情况都是相通的。”

“是不是卖肉的作品,另外还有一点当然也是看游戏是否好玩,故事是不是能吸引人,角色们的人设是不是能够立得住,这些方面我同样非常有信心,但前提是需要玩家们先进入到游戏中才能了解到。我所预期的是游戏发售的初期玩家们热衷于讨论里面的角色形象,但时间久了,也会有越来越多的人讨玩法,关卡,战斗连招技术,世

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