魔女想要借由混沌王魂重新点燃初火,但却失败造成了剧烈的爆炸,将她的儿女与子民都变成了恶魔,自己也成了畸形的混沌温床。
而数千年来太阳王已经成了孤家寡人,原本随他征战的下属们要么不见了踪影,或者被他自己放逐,要么被深渊侵蚀,被混沌污染,叛徒白龙一直在它的老巢里寻找着永生的方法,制造了许多怪物游荡在人间。
没有什么能抵挡初火渐息了。
于是太阳王便带着仅剩的那些仍然愿意追随他的骑士们,踏入初始的火炉,将自己的肉身和灵魂化作供初火继续燃烧的柴薪。
这是他能做的最后的事情了。
初火重新点燃,火光冲天,光明四放,驱散了黑暗,这个火之时代得以延存。
但遗憾的是,又过了不知道多少岁月,诸神的故事都已经成为了古老的传说,世界再次繁荣过之后,初火又一次即将熄灭。
黑暗之环也再一次开始蔓延,不死人又开始大量涌现。
人们惧怕不死人,将他们捕杀,关押,囚禁在不见天日的地牢里。
世界秩序崩坏,恶魔丛生,又是一副诸神黄昏的末日景象。
而《魂》的故事便是从这里开始的,以上的部分都只是其庞大世界观中的冰山一角而已。
玩家们所扮演的主角不过是关押在北方不死院里的一名普通不死人。
他此时正窝在地牢的一角,和其他大多数活死人一样,麻木地等待着自己最终失去所有人性,变成活尸的那一刻。
不过另一名不死人却将他救了出来,并在变成活尸之前将他的使命托付给了主角,告诉他要去远古诸神之地的罗德兰,去那里敲响两口复苏之钟,去知晓不仅是他自己,也是每一个不死人都应该要背负的使命。
于是主角便踏上了这条命运之路。
在罗德兰,他最终