老茄子这才真正理解为什么这设备的续航这么差,而且还必须放在专用充电器上充满了才能使用,不能边充电边玩。
要是真的能永不下线,那老茄子怕不是过不了两三天就被人发现死在床上,油尽灯枯。
陆绊为了保护大家的生命安全才做出了这样的设置,他真的,让老茄子哭死。
而且,经过这段时间的游玩,老茄子还发现一件事,那就是这游戏的帧数和延迟都十分稳定。
帧數就不提了,老茄子這種写轮眼,帧数要是有很大的波动,他第一时间就能觉察到。
据说有的玩家对帧数超级敏感,可以只看一段实机画面就说出帧数,老茄子虽然不至于,但也能感受到差距。
而延迟,则是网络游戏逃不开的问题。
老茄子正常玩网络游戏,根据服务器不同,从6ms到50ms都有,正常情况下,他觉得35ms的延迟已经很高了,而有的玩家,就连5ms的延迟差距都能感受到。
还有游戏厂商会投机取巧,比如有一次老茄子玩游戏总觉得游戏延迟有问题,他看着自己的机器显示的是22ms,可上网一查,却发現实际上是35ms,简直离了大谱。
而【囚笼】,帧数稳定,延迟几乎感觉不到,老茄子都怀疑自己是不是住在寂静游戏的机房楼上了。
洗了个澡,吃了些小零食,老茄子打开网页,上论坛看了一眼。
“已经开始招募第二批玩家了?”
老茄子一眼就看到了论坛版头的公告。
点进公告,老茄子阅读了一下,和第一次差不多,只不过这一次标注了有建筑,工程,通信等相关专业技能的玩家优先。
公告底下,依旧是一大堆回复。
【我就玩个游戏,竟然还需要懂建造房子,现在玩家的门槛这么高了吗?】
【哈哈哈,土木狗终于站起来了,哈哈哈哈】
【这搞得和真的一样,我