当银月族启动堪比伪奇迹的帝国余晖,这一次自信满满的精灵王被打得抱头鼠窜,如果不是银月族长停止了帝国余晖的“杀戮指令”,精灵王或许会当场夭折。
战斗结束,精灵王受伤的躯体仅用了数秒时间就被体内蓬勃的生机愈合。
这次失败,让精灵王对变强有了更强的执念,第二年就完成了修炼功法上的突破,将《柱神起点》提升到了1星功法的评价标准。
这让精灵王的成长速度得到了大幅度的提升。
唯一的问题是,精灵王对资源的消耗速度着实恐怖。
封棋提供的资源根本无法满足精灵王对资源的需求,为此精灵王时常前往西补给区,或是南补给区为人族开辟新领地,顺便猎杀领域生物补充成长所需的气血能量。
人族的疆土也在精灵王的帮助下快速扩张,资源地短短数年时间就翻了一倍。
这是未来战场必然存在的趋势。
前期资源地的获取速度较慢,每次推平一座领域场能获得的资源地只有寥寥几座。
但未来战场上都是成长起来的种族势力,他们在成长过程中也掠夺了大片资源地,这让后期的战争每次胜利带来的资源地扩张变得十分恐怖。
例如有势力战胜了现在的人族,就能获得人族千余年积累的所有资源地。
未来新世界,资源地更是会不断朝着强族集中,每一次掠夺战争胜利,都能给族群带去一段时期的黄金发展岁月。
这也是未来新世界,种族战争会成为世界发展主旋律的原因。
掠夺比任何手段更能创造资源收益。
……
光阴荏苒,岁月如梭。
百年岁月弹指间过。
破晓1995年。
这一年,墨月已经占据了半个天空。
站在城头遥望西方,能看到远处的西方世