域族群圈养血食又有何区别?
人类口中的善,代表的并非是正义,而是利己。
对人族有利便是善,对立面便是恶。
所以善恶论本身就是错的,这种观点可以附加太多利己条件。
从懵懂热血,到现在的理智与坚定。
这段心里路程封棋曾迷茫与痛苦过,却也逐渐明白残酷竞争背后的真相。
领域族群也有励志的成长,也有为了族群奋不顾身的拓路者。
为种族而战,就是努力的最好解释。
挥刀向它族,无关善恶,只是为了生存与延续。
如果一定要寻找一个“恶”。
在现有的认知下,他认为唯一的恶只有一个。
那就是还未曾见到的大势降临。
它就像是一道缓缓压下的天幕,又好似能够吞噬一切的深渊,让所有种族势力紧绷心弦,在资源有限的条件下只能展开杀戮与竞争。
如果没有大势降临,就不会有领域入侵。
这是一切恶的源头,也是挑起万族争霸无形的大手。
虽未到来,却像是一道催命符,冥冥中给万千族群制定好了未来路线。
大势面前,各族没有选择。
躺平等死?得过且过活到大势降临?
这或许是部分种族的选择,但他们作出躺平的选择时,身边的其他族群却不会如他们所愿。
那些不甘心未来结局的种族势力,必然会选择走上抗争道路。
这条抗争路,正是杀伐路。
还未等大势降临将躺平的族群毁灭,那些想要抗争的族群就会先将躺平势力吞并,然后利用他们的资源飞速成长。
大势虽未降临,就已经给两个世界的种族与生命制定了一条杀戮前进的道路。
这条道路你不走,别人就会走。