播平台,像腾达这种把两个都做起来的,没有。”
“我们假设,ioi如果想跟狼牙直播合作,也搞类似的功能,他们会遇到这么几个问题。”
“首先,对ioi来说,改动客户端需要很大的工作量,我凭什么给你直播平台开发这样一个功能?我有这个时间,去开发新版本、新英雄不好吗?做这个功能,能给我带来多少实际的好处?”
“直播平台你得给我多少好处,才能让我在客户端添加这么多没用的东西,还客观上给你平台形成了导流的效果?”
“龙宇集团能同意吗?就算龙宇集团同意,指头公司和达亚克集团能同意吗?”
“其次,对直播平台来说,这虽然在一定程度上提升了观众的体验,也减轻了带宽的压力,但问题在于,付出多少代价才能让游戏商愿意去这样做?”
“而且,这相当于是把自己的观众分流到了各个游戏的客户端,把这些人掌握在自己手里不好吗?完全是吃力不讨好。”
“所以,如果将游戏商和直播平台看成是两个利益高度分离的个体,这个功能对他们来说都是投入远大于回报的,而且彼此都会觉得自己亏了。”
“可如果像腾达一样,游戏部门和直播平台是高度统一的整体,用整体的利益来看问题,那么这个功能从长远来看确实有助于提升观众的体验,起步时的效果可能不甚明显,但越往后,功能越丰富,体验就会越好。”
“到时候,这就是兔尾直播相比于其他游戏平台的核心竞争力!”
“更何况,像腾达这样坐拥如此多成功游戏的公司,放眼世界都并不多见,更何况是在国内。”
“如果只是一两款游戏,这样搞可能效果不会很明显,但腾达有gog,有《海上堡垒》,还有很多销量极佳的单机游戏,可以说直播平台的游戏内容方面,腾达占了很大一部分。”
“