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第1268章 一个敢派,一个敢接(3 / 6)

更好”,说难听点就是“多赚点钱”。

这两个说法表面上看起来一样,可真正操作起来往往产生很大的偏差,距离后者越来越近,而距离前者越来越远。

周暮岩点点头,默默地给裴总竖了个大拇指。

果然像裴总这种牛逼的游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商的看法。

甚至裴总自己在运营方面的功力也是独步天下的,何必再去考虑龙宇集团怎么想呢?gog能把ioi打得满地找牙,这已经足够说明问题了。

“好吧,那么收费模式的问题也解决了,接下来就只剩画风的问题了。”

“裴总你觉得什么样的画风比较合适?”

裴谦微微一笑:“先听听大家的意见吧。”

周暮岩又看向孙希。

孙希沉吟片刻,说道:“《海上堡垒》的成功之处,就在于火麒麟和巴雷特这些史诗武器相对夸张又酷炫的外形。可见大部分玩家嘴上说着要写实,可加上特效之后就会真香。”

“我觉得我们也得朝这个方向去努力,做得夸张一点、酷炫一点。”

包括周暮岩在内的设计师们纷纷点头。

这是他们早在总结《弹痕》失败经验时就分析出来的,可以说是天火工作室内部的共识。

然而就在这时,有个声音幽幽地说道:“是么?我倒是觉得武器这种东西,低调一点、朴素一点、写实一点,没什么不好。”

众人齐刷刷地转过头,发现说话的竟然是裴总。

会议室内陷入了沉默。

感觉……是不是双方角色互换了?

不该是腾达那边疯狂地讲述《海上堡垒》的成功经验,然后天火工作室这边表示,应该坚持自己的思路吗?

怎么反过来了?

现在变成了天火工作室这边一个劲地想要沿用《海上堡垒》的成

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