好地确定玩家的真实权重,以及刚导流来的玩家都是一些比较贪图眼前利益的玩家,这两点进一步助长了这种现象。
所以才会发展成现在这个样子。
很快,群主出来发话了。
“大家稍安勿躁,我们已经注意到这个问题了。”
“平台这边紧急商议了一下,决定对协议作出一定的修改,游戏被下架之后,可以修改之后申请重新上架,只是有时间限制。”
“第一次被下架之后,需要一个月后再申请;第二次被下架之后,两个月之后才能再申请,以此类推。”
“下架后再次上架的游戏,之前已经评价过的老玩家不参与评价,原本的评价也只会作为记录,不影响再次上架时试用期的数据。”
“如果游戏还是没有通过试用期,那么就继续按照之前的规则下架,下次申请延长到两个月后。”
“如果游戏过了试用期,那么老玩家可以通过补差价的方式来重新获得游戏的最新版本。”
严奇仔细分析了一下这个新规定,发现倒是堵上了一部分漏洞。
至少游戏不会再被直接判处死刑,而是可以再申诉。
相当于从之前的瞬间暴毙,变成了可以无限复活。
一些因为bug太多、游戏内容不完整的游戏被下架了之后,可以修改完毕之后再上线;那些被玩家恶意下架的游戏,下次上架之后,之前的玩家就不能再评价,而是会换一批玩家,这样更公正一些。
但问题在于……这个办法似乎还是治标不治本啊!
果然,群里很快就有人提出了异议。
“这个办法不行啊,一款手游最赚钱的时间就是前一两个月,结果被恶意下架了之后需要一个月才能再上线,这不是全耽误了吗?这个时间太久了!”
“是啊,而且换一批玩家也不见得就能解决问题,万一整个