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第1187章 不同游戏公司的选择(13000字求月票!)(5 / 6)

“无人生还”的情况。

毕竟那些稳定运营了几个月的游戏,可能有几十万、几百万的玩家群体在跑,一些出现几率很低的bug也会被反馈给官方进行修改。只要这些游戏厂商的测试团队稍微尽职尽责一些,这些bug基本上都是可以被修掉的。

唐亦姝的“光环”只是会加速bug的暴露,让那些不容易出现的bug出现概率提升,但不会无中生有、制造不存在的bug。

而且这是个概率问题,几百万玩家跑了上千万遍游戏流程都没有出现的bug,那基本上可以视为不存在,几率太低了,不会被触发。

但即便如此,刷掉九成以上的游戏也依旧是一个相当令人震惊的“战果”了。

李雅达甚至一度以为,朝露游戏平台怕是要“出师未捷身先死”了。

按这个比例,等游戏平台正式上线的时候,能上几款游戏?

要是整个平台游戏太少,两只手就能数得过来,那还好意思管自己叫游戏平台吗?

但这些游戏确实bug严重,硬是安排上架肯定也不行。

所以,也只能希望这些公司给点力,像严奇一样抓紧时间把所有bug都修复了。

目前,这些公司的态度,明显分成了两类。

一类就像老刘一样,嘴上说着会修改,之后就杳无音信了。

他们觉得,自己游戏在其他平台上跑得好好的,虽然有个别时候会出现bug,但也不是不能玩啊?

为了这么一个新成立的小平台,至于投入那么多人力和资源去修改这些bug么?有那个精力,多做几套衣服和武器赚钱不好么?

而另一类则跟严奇类似,不管查出了多少的bug,都承诺会踏踏实实地修改,一直改到没有严重bug为止。

从目前来看,负责人亲自来朝露游戏平台谈合作的公司,这两种做法的比例大

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