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第1069章 散热方案(3 / 5)

量比较低、不会产生这样的问题? 但《健身大作战》的运动强度可是正儿八经地对标专业健身房的? 这个问题肯定比其他的vr游戏都要更加严重一些。

林晚考虑片刻之后? 突然想到了什么? 到之前的那堆废弃方案中一通寻找。

很快,她拿出其中的一份方案,翻到其中一页。

“加上散热设计,你们觉得会不会对这个问题有所改善?”

叶之舟、王晓宾和蔡家栋三人传阅了一下。

这是之前被废弃掉的一个方案,它采用的是目前手机最新一代的旗舰芯片? 但最终因为新一代旗舰芯片发热太高、耗电太大? 会严重缩短vr眼镜的使用时间? 而且会让前面板过热? 所以被废弃了。

虽然被废弃了,但在做这个方案的时候,老宋为了压住这颗旗舰芯片? 在vr眼镜的散热系统上可是下了不少功夫。

首先是vr眼镜本身散热,除了像手机一样在眼镜里面加入大量的石墨散热材料之外,也在vr眼镜的正面上方留下一个很细的长条形散热口,通过风扇把机器内部的热量全都散发出来。

其次是vr眼镜佩戴后的面部散热,解决方案是在vr眼镜两个镜片的上方区域加装一个不会碰触到玩家额头的横条,这个横条会贯通vr眼镜两侧,并在两侧绑带所遮挡的位置留下两个通风口。

横条上面也会布满开孔,与佩戴后密封的眼镜内部空间形成空气流通,再通过风扇吹动的新鲜气流让眼睛周围的汗液快速挥发。

这样一来,眼睛周围积汗导致模糊镜片的问题就可以得到解决。

而且,两侧位置留下的通风口是被左右两个绑带遮挡住的,而横条风道上的通风口都很小,即使有少数光亮从通风口漏入,也不会造成明显的漏光,不会影响玩家的游戏体验。

而且在设计之初,老宋还提出一个很有意思的想法

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