为‘爆率20%’就是规则? 可实际上这一条后面还有无数条细微的规则? 写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
“对于某些个体而言,获得的实际收益很高,但如果平均到每个人的头上,这是一场稳赔不赚的游戏。”
“只要样本足够大? 以整个玩家群体的视角来看一定是亏的? 而游戏商根本不需要暗箱操作? 也一定是赚的。”
“只不过? 人人都觉得自己会是那个幸运儿而已,所以才会一次又一次地上当受骗。”
乔梁在视频中旁征博引,疯狂秀自己的游戏和概率知识。
包括游戏中“假概率”与“真概率”的区别? “假概率”的内在逻辑和运作模式等等。
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。
任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。
视频上的弹幕是一片惊叹之声。
“受教了!”
“兄弟们把保护打在公屏上!”
“作为一个前游戏行业的从业人员,可以说老乔说的句句属实。其实抽奖无非就是利用人们想要不劳而获的心理赚钱,不管你是欧皇还是非酋,实际上最后赚的一定是游戏商。而且抽奖真正的规则从来不是单纯的真概率,而是被数值设计师层层计算过的假概率,保证大部分玩家最终的结果都在预期之内。还真就是那句话:你可能小赚,但我永远不亏!”
“老乔这是要得罪全国的游戏商啊?现在还有几款游戏不做抽奖的?谁都知道抽奖来钱快,这是断人财路啊!”
“看完了这个视频,我果断按住了想要抽奖的手。有一句